Seit Anfang 2013 verfügen wir mit zwei Minecraftservern über zwei weitere Onlinewelten, die von jugendlichen internetnutzerInnen und pädagogischen Einrichtungen für Onlineprojekte genutzt werden können. Auch bei Minecraft steht die kreative Gestaltung der Welten im Vordergrund. Ziel ist hier auch der
Cybergrid.de – Virtuelle Welt für die Bildung
Das Cybergrid ist eine auf dem OpenSimulator-Server basierende 3D-Onlinewelt analog Second Life Virtuelle Welten spielen im Bildungsbereich eine immer größere Rolle, hier finden Vorlesungen von Universitäten statt, werden Berufe in Simulationen trainiert, gestalten SchülerInnen dreidimensionale Präsentationen und treffen sich Gruppen
Robinsons Metaversum
Zwei Medienworkshops für Jugendliche im Sommer 2010 Mit dem Projekt „Robinsons Metaversum“ übertrugen wir die Geschichte des Robinson Crusoe auf das Leben im Netz. Gestrandet in einem digitalen Raum, ohne soziale Kontakte, findet sich der moderne Robinson auf einer virtuellen
Cyberland Jugendchatcommunity
Das Cyberland ist eine virtuelle Gemeinschaft von Jugendlichen für Jugendliche. Der Chat wird von Jugendlichen und Kinder selber moderiert. Das Projekt wurde im August 1997 an der Berliner Jugendbildungsstätte wannseeFORUM von Michael Lange ins Leben gerufen. Projektträger war von 2001
Metaversa Island im Teen Second Life
Aus Metaversa Island im Teen Second Life wird Cybergrid.de Zum 31.12.2009 haben wir Metaversa Island im Teen Second Life geschlossen und sind in unsere eigene Onlinewelt „Cybergrid“ umgezogen. Die erste deutschsprachige Insel im Teen Second Life für Bildungseinrichtungen Neben